Lending House Oy

Lending House on kotimainen ja vastuullinen rahoitusyhtiö, joka tarjoaa yrityksille monipuolisia ja joustavia rahoitusratkaisuja.


Kun he olivat ensimmäistä kertaa yhteydessä minuun, oli heti selvää, että päämääränä on täyttää vaaditut viranomaismääräykset liittyen positiiviseen luottotietorekisteriin, johon on joulukuusta 2025 alkaen pitänyt ilmoittaa myös yksityisille elinkeinon- sekä maa- ja metsätalouden harjoittajille myönnetyt luotot, jotka ovat heidän elinkeinotoimintaansa varten. Tämän lisäksi huhtikuusta 2026 alkaen luotonantajat, jotka ovat hakeneet ja saaneet tietoluvan, voivat tilata luottotietorekisteriotteen, kun yrittäjä hakee luottoa elinkeinotoimintaansa.


Koska kyseessä oli verkkosovelluksen integrointi Verohallinnon rajapintoihin, tein viranomaisselvitykset teknisistä ratkaisuista. Lisäksi laadin asiakkaan puolesta EU:n yleisen tietosuoja-asetuksen mukaisen sopimuksen henkilötietojen käsittelystä palvelun ylläpitoon liittyen.


Periaatteessa kyseessä oli aika suoraviivainen projekti, jossa vaatimukset eivät niinkään tulleet asiakkaalta, vaan määräytyivät sen perusteella, mitä tietoa rajapintojen kautta voi ja pitää välittää. Projektin suurimmat haasteet liittyivät kuitenkin juuri näihin rajapintoihin, jotka on suunniteltu erittäin suurille kuormille. Tämän vuoksi pyynnöt käsitellään jonon kautta ja niiden tilaa on kyseltävä erikseen lähetyksen jälkeen, mikä piti huomioida sekä käyttöliittymässä, että taustajärjestelmässä.


Projekti toteutettiin kiinteän kapasiteetin pilviympäristöön, koska työkalu on vain sisäiseen käyttöön tarkoitettu. Tämä mahdollisti myös sen, ettei ratkaisuun muodostunut teknisiä riippuvuuksia tiettyyn pilvipalveluntarjoajaan.

Skanio Oy

Skanio on startup-yritys, jonka tavoitteena on mullistaa rakennusten ja hissien kartoitusprosessia luomalla eurooppalainen digitaalinen alusta, joka yhdistää datan ja palvelut. Tarkoitus on koota koko Euroopan kattava hissitietokanta käyttämällä uusinta LiDar 3D Reality Capture teknologiaa digitaalisten kaksosten tekemiseen.


Siinä vaiheessa kun minä olin ensimmäistä kertaa yhteydessä yritykseen oli heillä jo suunnitelmat valmiina, mutta kehittäjää ei oltu ihan vielä lyöty lukkoon, joten sovittiin tapaaminen, jos vaikka yhteistyö olisi mahdollista.


Heti alkuun oli selvää, että projekti vaatisi 3D-teknologioiden hyödyntämistä web-ympäristössä, joka sattui itselle sopivasti, sillä olin juuri perehtynyt aiheeseen omassa koodi-laboratoriossani. Ennen projektin aloittamista tein prototyypin, jossa heidän tekemää 3D-mallia pystyi katselemaan suoraan selaimella.


Kun oli selvää, että käyttämäni teknologia soveltuisi heidän tavoitteisiin ja saimme käytännön asiat sovittua pääsimme nopeasti aloittamaan varsinaisen kehitystyön, jossa oli tarkoitus kehittää verkkosovelluksen ensimmäinen vaihe.


Tässä vaiheessa mukana oli myös NAICC, jonka kanssa oli sovittu kolmen päivän pituinen hackathon, jossa kehitettiin prototyyppiä ja selvitettiin miten voisimme saada panoraamakuvat osaksi 3D-mallia, joka osoittautui myöhemmin projektin haastavimmaksi yksittäiseksi osuudeksi.


Kun lähdin tekemään työkalua, jolla panoraamakuvat saataisiin osaksi 3D-mallia haasteena oli, että kaikki data oli yhdessä suuressa tiedostossa, jonka lataaminen palvelimelle kestäisi liian kauan, mutta jonka käsittely selaimessa oli liian hidasta perinteisillä menetelmillä. Ratkaisuna tähän oli erillinen WebAssembly-moduuli, joka mahdollistaa koodin ajamisen lähes konekielen nopeudella suoraan selaimessa.


Yhteydenpito projektin edetessä hoidettiin viikottaisessa etäpalaverissa, jossa käytiin läpi viikon aikana tehty kehitystyö ja mitä tehdään seuraavalla viikolla. Näin projektin suunta oli koko ajan projektin omistajan käsissä ja mahdollisiin ongelmakohtiin pystyttiin reagoimaan nopeasti.


Projekti toteutettiin pilviarkkitehtuurin päälle, joka mahdollistaa erittäin suuretkin käyttäjäkuormat ilman suuria alkuinvestointeja ja asiakas pystyy itse seuraamaan omien resurssien kulutusta.